Episode 232 - Der unsägliche und vermeidbare Tod des Matthias Claudius #7 - Ende


Episode 232 - Der unsägliche und vermeidbare Tod des Matthias Claudius #7 - Ende
Datum: 24. März 2019 | Dauer: 0:52:20

Endstelle, bitte alle aussteigen!

Wir schaffen es das Spiel zu beenden und philosophieren nun über das von uns erreichte Ende.

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Shownotes:

5 Gedanken zu „Episode 232 - Der unsägliche und vermeidbare Tod des Matthias Claudius #7 - Ende“

  1. Selbst nicht gespielt. Scheint aber interessant zu sein. Nur recht offensichtlich, wie ihr ja auch anmerkt, ungetestet. Was immer ein Problem im Genre ist, gute Tester sind schwer aufzutreiben.

  2. Hey!

    Schön, dass ihr wieder “da” seid 🙂 Endlich wieder Menschen in meinem Feed, die sich Gedanken über Worte machen!

    Das Ende war wirklich total überraschend und da ich selber Kinder habe, war das Thema eines verlorenen Kindes so überhaupt nicht witzig, weil absolut unvorbereitet.
    Aber ansonsten fand ich die Rätsel und Mechaniken des Spiels total cool.

    Zum Erscheinungsintervall Eures Podcasts:
    Das “Binschn” eurer Mehrfachveröffentlichungen ist – bei der Gelegenheit gleich ausprobiert – voll okay. Ob das den Suchmaschinen und den Portalen gefällt ist eine andere Frage. Die Wartezeit auf die nächste Season wird halt länger.

    GreeZ;
    James

    1. Hi James! Ja, da hast du vermutlich Recht. Allerdings bewegen wir uns in einer Nische-Nische, sodass Google vermutlich nicht sonderlich viel dazu beiträgt, uns neue Hörer zu verschadden. Die Website Ifwizz und Mundpropaganda sind vermutlich größere Hilfen. 😀

  3. Moin
    Freu mich tierisch, dass ihr wieder neuen Hörstoff veröffentlicht habt.
    Zu eurem Format der Veröffentlichung: Ich persönlich finde das “Wir veröffentlichen das gesamte Spiel auf einmal” nicht so schön. Wie Hannes unter Folge 1 (Episode 226) schon geschrieben hat, weiß man dann garnicht so recht, wo man selbst drunter schreiben soll. Ich fände es vielleicht eine Überlegung wert, das Spiel durchzuspielen und dann dennoch jede Woche / jede zweite Woche eine Folge zu veröffentlichen. So hat man immer das Gefühl es gibt was neues, ihr habt nicht ganz so großen Stress und ihr habt dann bei weitem nicht so große Pausen zwischen zwei Spielen. Das man euch dann keine Hinweise mehr im Spiel geben kann, fände ich persönlich auch nicht so schlimm.

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